|
|
5.4.4 Messages emboîtés
précédent suivant
Il y a emboîtement des messages pour marquer la relation de
cause à effet (un objet ayant reçu le message 2 déclenche en réaction le message 2.1). La séquence de messages du diagramme de cette
diapositive est donc : message 1 en
réaction au message venant de l’acteur ; puis message 2, qui provoque le message 2.1 ; et lorsque les traitements des
messages 2.1 et 2 sont terminés, envoi du message 3 puis fin de traitement dans l’objet anonyme de
classe Studs. Par ailleurs, si
l’opération getScrutin de la classe
Scrutin avait besoin du service d’autres
opérations d’autres classes, les message envoyés seraient numérotés à
partir de la séquence 2.1.1, 2.1.2, etc.
D. Conan, C. Taconet, C. Bac,
Télécom SudParis, CSC 4002, Octobre 2015
|
|