![](./Images/espaceur.gif) |
![](./Images/angle_titre.gif) |
3.2.2 Acteur
- Un acteur représente une personne, un périphérique ou un
autre système qui joue un rôle (interagit) avec le système
- « L’organisatrice,
crée un scrutin, renseigne les plages horaires possibles et ajoute les
participants à la réunion. »
- « Les participants
peuvent exprimer leurs préférences en indiquant pour chaque plage horaire
s’ils votent “pour” (ils sont disponibles et annoncent leur
intention de participer) ou “contre”. »
précédent suivant
Un acteur est une
« entité » externe au système qui interagit avec le système. La
notation UML de l’acteur est soit le dessin « simplifié »
d’un personnage complété en dessous par un libellé soit le dessin
d’un rectangle contenant le libellé du nom de l’acteur en dessous
du libellé du stéréotype
« « acteur » ». La notation graphique que nous préférons est bien
sûr le dessin du personnage, plus facile à repérer dans un diagramme. Un acteur
n’est pas toujours une personne, ce peut être un système externe en
interaction avec le système en cours de description.
Une attention particulière doit être attachée au nommage des
acteurs. L’usage veut de choisir un substantif extrait du cahier des
charges, donc proposé par le client ou l’utilisateur final. En effet,
rappelons que les diagrammes de cas d’utilisation sont une modélisation
directe du cahier des charges et servent au client pour vérifier que
l’analyste comprend le problème du client. Il est donc important que
l’équipe de développement s’adapte au client et montre
qu’elle s’adapte au domaine applicatif, c’est-à-dire au
métier du client.
D. Conan, C. Taconet, C. Bac,
Télécom SudParis, CSC 4002, Octobre 2014![](./Images/angle_titre.gif)
|
|