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3.2 Objet
- Création d’un objet
- Disposer d’une référence : Personne
p;
- Créer l’objet : new +
appel à un constructeur
- p = new Personne("Dupont",
"Julien");
précédent suivant
Pour manipuler un objet, il est nécessaire de disposer
d’une référence qui correspond à la classe de l’objet. Il faut
ensuite créer un objet. Pour ceci, le mot réservé new est suivi d’un appel à l’un des
constructeurs de la classe de l’objet. C’est à cet endroit que les
paramètres qui servent à initialiser les attributs sont fournis. Une fois créé,
l’objet n’est jamais manipulé directement mais toujours à travers
une référence.
Christian Bac, Denis Conan, Télécom
SudParis, CSC 4002, Octobre 2015
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