Description |
Quixo est un jeu de réflexion à 2 joueurs édité par la societe Gigamic en 1995.
Pour la description du jeu regarder la page Gigamic/QUIXO ou la video :
L'objet du projet est la programmation du jeu QUIXO avec :
- Interface grapique pour visualiser le déroulement du jeu et la saisie des tours de jeu
- Jeu à deux joueurs (humains)
- Jeu un joueur contre l'ordinateur avec définition et experimentation de stratégies de jeu
La réalisation envisagera la possibilité de jeu à deux joueurs en réseau
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Travail à réaliser |
- Rédaction d'un cahier des charges
- Définition de l'interface graphique
- Définition et experimentation de strategies pour le jeu par ordinateur
- Définition, implémentation en C et tests des fonctionnalités (du cahier des charges)
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Environnement de développement |
- Système Linux
- Langage C
- Biblioteques graphiques GTK (ou autres...?)
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Connaissances acquises |
- Langage C
- Conception et développement d'une interface graphique
- Gestion de projet (analyse, conception, développement, tests, documentation,
coûts, délais, répartition du travail, gestion du temps ...)
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Nombre d'étudiants |
4 |
Preinscrits |
neant |
Responsable |
Pascal Hennquin
Département Logiciels - Réseaux |
Contact |
Pascal.Hennequin@it-sudparis.eu
Bureau : C103
Tel 47 90
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