Description |
Le JIPTO - Jeu Intellectuel de Poursuite pour TOus - est un jeu (avec de multiples variantes) crée il y a une vingtaine d'années par le mathematicien G. Tomski.
Les regles peuvent se résumer rapidement :
- Un plateau rectangulaire avec 1 "poursuivant" face a 5 "fugitifs" (jetons circulaires)
- Les jetons se deplacent dans n'importe quelle direction d'un pas pour les "fugitifs" et 2 pas pour le "poursuivant". Le pas est égal au diametre du jeton.
- Le "poursuivant" qui touche un "fugitif" le capture
- Les "fugitifs" doivent aller le plus loin possible sur le plateau et éventuellement atteindre l'autre coté
L'objet du projet est la programmation du jeu de JIPTO avec :
- Interface grapique pour visualiser le déroulement du jeu et la saisie des déplacements
- Jeu a deux joueurs
- Jeu contre l'ordinateur avec définition et experimentation de stratégies pour le "poursuivant" et pour les "fugitifs"
La réalisation envisagera les possibilités d'extensions a des variantes des regles de bases et la possibilité de jeu a deux joueurs en reseau.
Reference : JIPTO International
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Travail à réaliser |
- Rédaction d'un cahier des charges
- Définition de l'interface graphique
- Définition et experimentation de strategies pour l'oridinateur
- Définition, implémentation en C et tests des
fonctionnalités (du cahier des charges)
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Environnement de
développement |
- Système Linux
- Langage C
- Biblioteques graphiques GTK (ou autres...)
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Connaissances acquises |
- Langage C
- Conception et développement d'une interface graphique
- Gestion de projet (analyse, conception, développement, tests, documentation,
coûts, délais, répartition du travail, gestion du temps ...)
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Nombre d'étudiants |
4 |
Preinscrits |
neant |
Responsable |
Pascal Hennquin
Département Logiciels - Réseaux |
Contact |
Pascal.Hennequin@it-sudparis.eu
Bureau : C103
Tel 47 90
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